カウンター:アーリ

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アーリの強み

  • Q、Wによる高速ウェーブプッシュ
  • E始動コンボ(E→Q→Wなど)によるバーストダメージ
  • W、Rによる機動力

対策方法

  • プッシュ力のあるチャンピオンなら→相手よりも先にプッシュを狙う
  • ダメージトレードの強いチャンピオンなら→積極的にダメージトレードして相手にプッシュさせない状況を作る
  • スケールの良いチャンピオンなら→可能な限りプッシュしながらタワー下でとにかく耐えて試合時間を伸ばす(ロームされたら味方にピンを出すのは忘れずに)
  • CCが強力orバーストダメージが強力なチャンピオンなら→JGを呼びガンクからキルを狙う

おすすめカウンターチャンピオン

トリスターナ

強い理由

  • Eのおかげでウェーブプッシュが早い
  • タワーシージもとても早く、アーリがロームできなくなる
  • アーリのEに後出しでトリスターナのWを使うとアーリのEに当たっても逃げることが可能
  • スケールがアーリよりもとても良い

注意点

  • 前にWを使うのはキルが狙えそうな時だけ(Wを使ってしまうとアーリのEに対する解答がなくなる)

おすすめビルド、ルーン、サモナースペル

  • マーキュリーブーツ
  • ナイトエッジ
  • 不滅-気迫
  • クレンズ(不安なら)

アニー

強い理由

  • Lv6以降Rを絡めたコンボによる圧倒的なバーストダメージ、ワンコン性能
  • スケールがアーリよりも良い

注意点

  • アーリに比べて序盤のプッシュ力がかなり低いので積極的にミニオンを殴る
  • マナ持ちが悪いので序盤はマナアイテムから買うのがおすすめ(ルーンでごまかすのも悪くない)

おすすめビルド、ルーン、サモナースペル

  • ソーサラーシューズ
  • ルーデンテンペスト
  • バンシーヴェール
  • 魔道-英気集中
  • イグナイト
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