カウンター:フィズ

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フィズのデータ

フィズの強み

  • Q、E、Rによるワンコン性能
  • Qによる機動力
  • Eによるタワーダイブ性能

対策方法

  • フィズからできるだけ離れる
  • フィズはウェーブプッシュが遅いので、ウェーブプッシュが早いチャンピオンを使っている場合は押し付けてロームする
  • ウェーブプッシュが遅いチャンピオンを使っている場合は自軍タワー側でウェーブをフリーズする
  • フィズはタワーダイブが非常に簡単で、よく狙ってくるのでタワーダイブに合わせてCCを使う(タワーダイブされそうな場合はぎりぎりまで温存しておくことが必要)
  • フィズはメイジチャンピオンに対して特に強く、簡単に殺されてしまうので、サモナースペルでイグゾーストをとったり、ルーンで不滅-ボーンアーマーをとったり、試合中厳しいと感じたら早めに魔法防御アイテム(ヌルマジックマント)を積むなどとにかくワンコン対策をする

おすすめカウンターチャンピオン(MID)

ガリオ

強い理由

  • ウェーブプッシュが早い
  • MRシールドをもらえるため、フィズに対して硬い
  • フィズは柔らかいのでガリオのコンボでソロキルも十分狙える
  • フィズのEに対して、ガリオW、ガリオEの2つも回答があるので、ダメージトレードに負けることがない
  • フィズRのダメージをガリオWの詠唱で軽減できる
  • ロームされてもRでついていける
  • 集団戦がフィズよりも強い

注意点

  • 非常に有利なマッチアップなので、虐めることに夢中になりすぎてJGのガンクをもらわないように気を付ける
  • 多少のレベルビハインドがついてもなおレーンで負けることはないので、フィズを倒すよりもロームをして味方にキルを集めた方が試合に勝ちやすい

おすすめビルド、ルーン、サモナースペル

  • アビサルマスク
  • 不滅-アフターショック
  • テレポート

カサディン

強い理由

  • Pの魔法ダメージ減少とQのMRシールドでワンコンに対して非常に強い
  • フィズよりも圧倒的にスケーリングがいいのでファームしているだけで有利になる
  • オールインの殴り合いになっても逃げずにダメージトレードしていけるうえに、危なくなったらRで一方的に離脱することも可能

注意点

  • Rが使えるようになるLv6まで回避手段を持たないため、無理なダメージトレードをするとソロキルされる危険がある
  • フィズがウェーブを捨ててロームする可能性が高いので、フィズが見えない時はピンを鳴らす
  • Rのマナ消費が重いので乱発しないように気を付ける

おすすめビルド、ルーン、サモナースペル

  • カサディンをあまり使ったことがない→栄華-フリートフットワーク
  • ロングトレードを強くしたい→栄華-征服者
  • ショートトレードを強くしたい→覇道-電撃
  • ルーンがフリートフットワークの場合→テレポート
  • ルーンが征服者、電撃の場合→イグゾースト(テレポートでもよい)
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